La PS5 de Sony reveló la serie X de Xbox X fuera del agua, pero carecía de una claridad crucial

Sony reveló la PS5 ayer con mucha fanfarria. Después de meses de silencio en la radio y un goteo lento de información sobre el sistema de próxima generación, Sony realizó un espectáculo espectacular con anuncios de nuevos juegos y la propia consola. Como mi colega Matt Brown escribió en Windows Central, avergonzó el escaparate inicial de Xbox Series X de Microsoft. Desafortunadamente, lo que quedó claro a la mañana siguiente es que Sony estaba lejos de ser claro en su mensaje, y esta falta de claridad puede perjudicarlo en el futuro.

Esta falta de claridad puede perjudicarlo en el futuro.

Para empezar, Marvel's Spider-Man: Miles Morales se presentó en un clip rápido que hizo que muchos pensaran que era una secuela completa. Una vez que se calmó la charla, más y más personas consideraron la posibilidad de que fuera una expansión del juego original. Incluso los propios representantes de Sony dieron respuestas contradictorias a lo que dice ahora Insomniac.

Hablando con The Telegraph, Simon Rutter, vicepresidente ejecutivo de Negocios Europeos de Sony Interactive Entertainment, dijo: "Supongo que podrías llamarlo una expansión y una mejora del juego anterior… Hay un componente sustancial de Miles Morales que es el elemento de expansión pero También dentro del juego ha habido mejoras importantes en el juego y el motor del juego, obviamente implementando algunas de las principales tecnologías y características de PlayStation 5".

Los fanáticos interpretaron que esto significaba que se trataba de una expansión que se incluiría con un remaster de Marvel's Spider-Man para PS5, pero parece que este no es el caso. Insomniac ahora dice que es un juego completamente independiente y se revelará más información en una fecha posterior.

Fuente: Arkane a través de YouTube (Crédito de la imagen: Fuente: Arkane a través de YouTube)

Esta confusión se agravó con la revelación de juegos de terceros que la mayoría asumió que eran multiplataforma, pero en realidad son consolas cronometradas exclusivas de la PS5 en el momento del lanzamiento. Juegos como Deathloop y Ghostwire: Tokyo son todos exclusivos cronometrados cuando inicialmente se pensó que eran multiplataforma porque están desarrollados por estudios de terceros. Nada de esto se dijo en ese momento durante el programa. En cambio, estas exclusividades cronometradas se incluyeron en comunicados de prensa en el blog de PlayStation (porque todos los que miran el evento los leen totalmente después).

No está claro si llegarán a Xbox Series X en algún momento porque la redacción de los anuncios es vaga. Solo supimos que estos juegos son exclusivos del lanzamiento de la consola en PS5 y también llegarán a la PC. No se mencionan posibles lanzamientos de Xbox Series X.

El evento culminó con la revelación de la PS5 y una consola hermana sin disco que se lanzará junto con ella, presumiblemente. Este es otro momento en el que Sony no fue claro en su mensaje. Si bien se reveló esta PS5 digital, no sabemos si se lanzará el mismo día que la PS5, si costará menos dinero y si tiene la misma unidad de estado sólido (SSD). Sony no necesitaba revelar su mano completa en este punto, y no debería, pero estas son cosas pequeñas de las que creo que se podría haber hablado.

Fuente: Sony (Crédito de la imagen: Fuente: Sony)

A los jugadores también les preocupaba que la PS5 no pudiera colocarse de costado, porque por su apariencia es una consola increíblemente alta, tanto que podría ser la consola más alta hasta la fecha, si las estimaciones son correctas. Afortunadamente, parece que la gente podrá ponerlo de su lado a juzgar por las imágenes promocionales que lanzó Sony. No está claro si requerirá una base especial o no dado su diseño curvo.

En el futuro, Sony necesita mitigar cualquier confusión en todo momento. Microsoft ya tiene la ventaja en lo que respecta a la potencia de la consola, salvo el SSD, y su escaparate de Xbox Series X en julio seguramente traerá el calor.

Nunca siento que deba dejar un evento como este con más preguntas que respuestas y, en ese sentido, Sony falló.

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