PlayStation Studios: Todo lo que sabemos que Sony Worldwide Studios está trabajando en 2022 para PS5

La última generación de juegos de PlayStation está en pleno apogeo con la llegada de la PS5. Sony adquirió y cerró varios estudios en los últimos años, lo que llevó a una reorganización interesante para la siguiente alineación. Desde traer a los socios de Insomniac Games desde hace mucho tiempo hasta cerrar equipos como Manchester Studio, PlayStation es una entidad diferente ahora que cuando comenzó la generación de PS4 en 2013.

Con una nueva generación vienen nuevos juegos, incluidos algunos de los mejores juegos de PS5 disponibles. Esta es una lista de todo lo que sabemos sobre en qué están trabajando actualmente los 18 estudios de desarrollo líderes en Sony Worldwide Studios, o al menos están bastante seguros de que desarrollarán para PS5, PSVR y posiblemente PC en el futuro.

PlayStation Studios: todo lo que sabemos en lo que Sony Worldwide Studios está trabajando

Si bien se conoce oficialmente como Sony Worldwide Studios, Sony reveló la marca PlayStation Studios el 12 de mayo de 2020. Esta marca parece indicar que se está desarrollando un juego con la ayuda de Sony como título exclusivo, lo que lo distingue de las ofertas exclusivas cronometradas. El video de introducción anterior se reproduce para cualquier título de PlayStation Studios en PS4, PS5 o PC. También se puede personalizar según el juego específico.

PlayStation Studios : ¿Cuántos hay?

Actualmente, Sony Interactive Entertainment consta de 18 estudios de desarrollo de juegos, algunos de los cuales son equipos de soporte que brindan arte, animación y habilidades técnicas, pero no desarrollan ni desarrollarán sus propios juegos. También hay otros equipos, como Visual Arts Service Group, que ayudan en el desarrollo del juego, pero no se cuentan como parte de PlayStation Studios propiamente dicho.

PlayStation Studios frente a Xbox Studios

Durante años, Sony Worldwide Studios se consideró más grande y de mayor prestigio que Xbox Game Studios. Sin embargo, eso ha cambiado con varias adquisiciones importantes que Microsoft ha realizado desde 2018 hasta 2020, con la compra de Bethesda Softworks, lo que lleva a Microsoft a un total de 23 estudios de Xbox. Aquí están las clasificaciones actuales. Microsoft está trabajando actualmente para adquirir Activision Blizzard, que llevará la clasificación a más de 30 estudios de Xbox cuando se cierre el trato.

Estudios mundiales de Sony:

  • Estudio de curva
  • Juegos de punto azul
  • duende de fuego
  • Juegos de guerrilla
  • Estudios Haven
  • marca de la casa
  • Juegos de insomnio
  • Estudio de Londres
  • Estudio de Malasia: solo soporte
  • Molécula de medios
  • perro travieso
  • Software Nixxes – Solo soporte
  • pixelopus
  • Polifonía Digital
  • Estudio SIE San Diego
  • SIE San Mateo Studio – Solo soporte
  • SIE Santa Mónica Estudio
  • SIE xDev Europa
  • Producciones Sucker Punch
  • Equipo Asobi
  • Valkyrie Entertainment – Solo soporte
  • Grupo de servicio de artes visuales: solo apoyo

Estudios Xbox:

  • 343 Industrias
  • Juegos de perros alfa
  • Estudios Arkane
  • Estudios de juegos de Bethesda
  • Juegos de compulsión
  • Producciones doblemente finas
  • software de identificación
  • Entretenimiento inXile
  • MachineGames
  • Estudios Mojang
  • teoría ninja
  • Entretenimiento de obsidiana
  • juegos de patio
  • Extraño
  • Estudios de la casa redonda
  • juegos de tango
  • la coalición
  • La iniciativa
  • Turn 10 Estudios
  • Laboratorios de muertos vivientes
  • borde del mundo
  • Publicación de Xbox Game Studios
  • Estudios en línea de ZeniMax

¿Qué estudios cerró Sony?

Los siguientes estudios se han cerrado y ya no forman parte de Sony Worldwide Studios.

  • grandes grandes estudios
  • Estudios de evolución
  • guerrilla cambridge
  • Entretenimiento de incógnito
  • SIE Japón Estudio
  • Estudio de Mánchester
  • Estudio Liverpool
  • cremallera interactiva

¿En qué está trabajando SIE Bend Studio?

  • Ubicado en: Bend, Oregón

SIE Bend Studio está ubicado en Bend, Oregón. Adquirido por Sony en 2000, el estudio ha trabajado en juegos como la serie Syphon Filter, Uncharted: Golden Abyss y Days Gone. Con varios años de desarrollo de Days Gone, Bend Studio ha crecido a más de 130 desarrolladores.

En abril de 2019, Bend Studio lanzó Days Gone, un juego sobre motociclistas que sobreviven al apocalipsis mientras hordas de mutantes llamados Freakers deambulan por las carreteras. Si bien Days Gone no fue un éxito entre los críticos, se vendió bien y se mantuvo entre los 10 mejores juegos vendidos en América del Norte durante varios meses según las listas de NPD.

Uno de los directores del juego, Jeff Ross, dejó Bend Studio junto con John Garvin, otro director de Days Gone. En 2021, supimos que Bend Studio está trabajando en una nueva IP de mundo abierto y, al menos por ahora, no está desarrollando una secuela de Days Gone.

¿En qué está trabajando Bluepoint Games?

Ubicado en: Austin, Texas.

Bluepoint Games se encuentra en Austin, Texas. El cuarto estudio adquirido por Sony en 2021, el equipo trabajó principalmente en remasterizaciones y remakes en el pasado, como Uncharted: The Nathan Drake Collection y Shadow of the Colossus para PS4 y el remake de Demon's Souls PS5. El equipo está trabajando actualmente en algo "original".

¿En qué está trabajando Bungie?

Fuente: PlayStation (Crédito de la imagen: Fuente: PlayStation)

Ubicado en: Seattle, Washington

Bungie es un equipo de Seattle mejor conocido por trabajar en los juegos originales de Halo y ahora en la franquicia Destiny. Bungie es un poco diferente a los otros estudios enumerados en esta página, ya que técnicamente el estudio es una subsidiaria independiente de Sony Interactive Entertainment y todavía está desarrollando juegos multiplataforma. Sin embargo, el equipo brinda soporte a PlayStation Studios, por lo que hemos optado por incluirlos aquí para simplificar.

Actualmente, Bungie administra el soporte continuo de Destiny 2 y se encuentra en las primeras etapas de desarrollo de una nueva IP.

¿En qué está trabajando Firesprite?

Fuente: PlayStation (Crédito de la imagen: Fuente: PlayStation)

Ubicado en: Liverpool, Reino Unido

La tercera adquisición realizada por Sony en 2021, Firesprite es un equipo del Reino Unido que, curiosamente, está compuesto en gran medida por antiguos desarrolladores que trabajaron en el ahora desaparecido estudio Liverpool Sony. El estudio está dividido en subequipos que trabajan en un juego multijugador y un título de gran éxito para un jugador. Firesprite ha crecido a 265 empleados con la adquisición de Fabrik Games.

¿En qué está trabajando Guerrilla Games?

  • Ubicado en: Ámsterdam, Países Bajos

Guerrilla Games, con sede en Amsterdam y adquirida por Sony en 2005, ha sido responsable del desarrollo de los juegos Killzone y Horizon Zero Dawn. Guerrilla también mantiene y mejora el motor Decima y ha crecido a más de 300 empleados.

Horizon Zero Dawn se lanzó en febrero de 2017, y la expansión The Frozen Wilds llegó unos meses después. Horizon Zero Dawn fue bien recibido por la crítica y vendió más de 10 millones de copias (y lo llamamos uno de nuestros juegos de la década). Las listas de trabajos indicaron que se está trabajando en otro proyecto en el universo de ese juego. Mientras tanto, nuevos informes indican que Horizon Zero Dawn ahora está planeado como una trilogía. Combinado con el éxito que ha visto Horizon Zero Dawn, una secuela de PlayStation 5 era abrumadoramente probable.

Estos rumores se confirmaron con el anuncio de Horizon Forbidden West, un juego inicialmente pensado como exclusivo de PS5, que llegará a PS5 y PS4 el 18 de febrero de 2022.

Sin embargo, antes de que llegue esa secuela, los jugadores de PC pudieron probar Horizon Zero Dawn, que Sony publicó en Steam en el verano de 2020. En 2019, Guerrilla también contrató a Simon Larouche, quien anteriormente dirigió Rainbow Six Siege. En ese momento, Guerrilla también tenía ofertas de trabajo que solicitaban experiencia multijugador. El estudio podría estar trabajando en un nuevo juego Killzone u otro juego de disparos multijugador y la serie Horizon Zero Dawn.

¿En qué está trabajando Haven Studios?

(Crédito de la imagen: PlayStation)

  • Ubicado en: Montreal, Canadá

Fundada en 2021 por Jade Raymond, se anunció inicialmente que Haven trabajaba en un juego en asociación con PlayStation. El 23 de marzo de 2022, Sony compartió que se estaba adquiriendo Haven. El equipo consta de más de 60 desarrolladores que actualmente están trabajando en un juego de servicio en vivo.

¿En qué está trabajando Housemarque?

  • Ubicado en: Helsinki, Finlandia

Ubicado en Helsinki, Finlandia, Housemarque es la incorporación más reciente a la familia propia de PlayStation Studios, que fue adquirida en junio de 2021. El equipo ha trabajado en juegos como Returnal en el pasado, que combinaba la acción en tercera persona con el juego arcade.

¿En qué está trabajando Insomniac Games?

  • Ubicado en: California, Carolina del Norte, EE. UU.

Con una oficina principal en Burbank, California, y un estudio satélite en Durham, NC, Insomniac Games ha trabajado con Sony durante más de dos décadas en muchos juegos clásicos como Spyro, Ratchet and Clank, Resistance y, más recientemente, Marvel's Spider- Hombre. Finalmente se adquirió en agosto de 2019. Marvel's Spider-Man es, francamente, una de las exclusivas de PlayStation más exitosas de todos los tiempos, ya que vendió más de 13 millones de copias desde su lanzamiento en septiembre de 2018.

Insomniac dio a conocer no uno sino dos proyectos de PS5 en 2020: Marvel's Spider-Man: Miles Morales y Ratchet and Clank: Rift Apart. El primero fue un título de lanzamiento de PS5 (aunque también llegará a PS4), mientras que el segundo llegó en junio de 2021, solo en PS5.

Insomniac volvió a atacar en 2021, revelando dos juegos más solo para PS5 durante el PlayStation Showcase de septiembre de 2021. Uno de estos juegos es Marvel's Wolverine, mientras que el otro es Marvel's Spider-Man 2. El primero no tiene actualmente una ventana de lanzamiento, mientras que el segundo apunta a lanzarse en algún momento en 2023.

Las listas de trabajos indican que Insomniac Games está trabajando actualmente en un juego multijugador que aún no se ha anunciado.

¿En qué está trabajando SIE London Studio?

  • Ubicado en: Londres, Reino Unido

London Studio, fundado en 2002 después de fusionar los equipos restantes en Team Soho y Camden Studio, trabaja en varias tecnologías y juegos. Más recientemente, el equipo ha sido pionero en tecnología para PlayStation VR, lanzando algunas experiencias en PlayStation VR Worlds. Esta tecnología se usó aún más en el juego de disparos Blood & Truth de 2019, mientras que un cambio de ritmo llevó a Erica a PlayStation 4 a finales de año.

Habiendo lanzado recientemente un juego, no deberíamos esperar que London Studio haga anuncios pronto. Cada vez que el estudio vuelva a aparecer, es probable que sea con un nuevo título de PlayStation VR.

¿En qué está trabajando Malaysia Studio?

  • Ubicado en: Kuala Lumpur, Malasia.

Ubicado en Kuala Lumpur, Malasia, este equipo es un grupo de apoyo que proporciona arte y recursos para otros desarrolladores en Sony Worldwide Studios.

¿En qué trabaja Media Molecule?

  • Ubicado en: Guildford, Reino Unido

En Guildford, Reino Unido, se encuentra el pequeño creador Media Molecule. Este estudio ha trabajado en los juegos LittleBigPlanet y Tearaway. Fue comprado en 2010 después de años de colaboración con Sony. Más recientemente, el equipo trabajó en Dreams. Es uno de los estudios más pequeños dentro de Sony Worldwide Studios, con alrededor de 60 desarrolladores.

Después de varios años de desarrollo, el ambicioso Dreams finalmente se lanzó el 14 de febrero de 2020. Dreams es esencialmente un motor de juego convertido en un juego, que permite a los jugadores crear los mundos o juegos que deseen y compartirlos con otros jugadores.

Con Dreams finalmente completado después de siete años de desarrollo, no espere que Media Molecule anuncie nada más en el corto plazo. Por ahora, el estudio está comprometido con el soporte posterior al lanzamiento de Dreams.

¿En qué está trabajando Naughty Dog?

  • Ubicado en: Santa Mónica, California, EE. UU.

Naughty Dog, que fue comprado por Sony en 2001 con sede en Santa Mónica, California, tiene una larga historia en la industria de los videojuegos. Fue responsable de la serie Crash Bandicoot, Jak and Daxter, los juegos Uncharted y, por supuesto, The Last of Us. Naughty Dog es visto por muchos fanáticos de PlayStation y la industria de los juegos como uno de los estudios más importantes que existen, que se enfoca en la narración cinematográfica, personajes carismáticos y una sólida dirección de arte.

Es probable que Naughty Dog ahora esté descansando un poco después de terminar el desarrollo de The Last of Us Part II, que se lanzaría el 29 de mayo de 2020, pero luego se retrasó indefinidamente debido a la pandemia de COVID-19. Fue lanzado el 19 de junio de 2020. Se describe como el juego más grande en el que ha trabajado el estudio, ya que estuvo en desarrollo durante seis años. A pesar de que inicialmente planeó enviar el juego con el modo multijugador Factions que tenía el primer título, Naughty Dog ha confirmado que The Last of Us Part II será un juego solo para un jugador. Dicho esto, Naughty Dog también planea volver a visitar Factions en algún momento, esta vez como un juego multijugador independiente.

Naughty Dog también alberga al equipo ICE de Sony (Iniciativa para un motor común), que proporciona tecnología personalizada a diferentes estudios de Sony.

Según los informes, Naughty Dog también está trabajando en una nueva versión del The Last of Us original, un proyecto que comenzó como Visual Arts Service Group pero que desde entonces se ha mudado internamente.

¿En qué está trabajando Nixxes?

Fuente: Sony Interactive Entertainment (Crédito de la imagen: Fuente: Sony Interactive Entertainment)

  • Ubicado en: Utrecht, Países Bajos

Adquirido por Sony en julio de 2021, Nixxes es un equipo de software mejor conocido por trasladar juegos a PC. Sony ha confirmado que Nixxes no desarrollará sus propios juegos, sino que brindará soporte a otros equipos, incluido el conocimiento sobre cómo llevar los juegos a la PC.

¿En qué está trabajando PixelOpus?

  • Ubicado en: San Mateo, California

PixelOpus, un estudio extremadamente pequeño creado principalmente por estudiantes y novatos en San Mateo en 2014, lanzó Entwined en 2015 y, más recientemente, Concrete Genie en 2019. En general, los críticos vieron este último como un paso adelante de Entwined, a pesar de que solo un poco más de una docena de desarrolladores trabajaron en el juego.

No sabemos cuál es el próximo proyecto de PixelOpus, pero es probable que conserve el estilo artístico que se encuentra en los dos juegos del estudio hasta ahora. Las listas de trabajos indican que el título se desarrollará en asociación con Sony Pictures utilizando Unreal Engine 5.

¿En qué está trabajando Polyphony Digital?

  • Ubicado en: Tokio, Japón.

Fundada por Sony en 1998, Polyphony Digital cuenta con más de 130 empleados en cuatro estudios diferentes en Ámsterdam, Fukuoka, Japón, Tokio y Los Ángeles. Polyphony es más conocida por la serie Gran Turismo, la más reciente es GT Sport, que se lanzó en 2017 y ha recibido un conjunto constante de actualizaciones.

Polyphony Digital ha anunciado Gran Turismo 7 para PS5, con un puerto de PS4 confirmado más adelante, a pesar de la promesa inicial de que el juego sería exclusivo de PS5. Gran Turismo 7 estaba inicialmente programado para 2021, pero se retrasó hasta el 4 de marzo de 2022.

¿En qué está trabajando SIE San Diego Studio?

  • Ubicado en: San Diego, California, EE. UU.

El "estudio MLB", como se le conoce ahora, fue fundado por Sony en 2001 en San Diego, California. Mientras que Sony San Diego ha desarrollado o colaborado en un puñado de otros juegos, como The Mark of Kri, High Velocity Bowling, LittleBigPlanet Karting , y Drawn to Death, es mejor conocido por la serie anual de juegos de béisbol con licencia de la MLB.

Sin embargo, en un movimiento sin precedentes para un estudio de Sony, MLB The Show 20 será el último juego exclusivo de la franquicia. A fines de 2019, la organización de la MLB anunció, a partir de 2021, que los juegos se desarrollarían y lanzarían en otras plataformas de consola, y las publicaciones de Twitter de Xbox y Nintendo dejaron en claro de qué plataformas se trataba.

Con este estudio que continúa enviando un juego anual y ahora desarrollando para plataformas fuera de PlayStation, no deberíamos esperar que hagan nada más que continuar entregando juegos anuales de la MLB.

¿En qué está trabajando SIE San Mateo Studio?

Fuente: Sony Interactive Entertainment (Crédito de la imagen: Fuente: Sony Interactive Entertainment)

  • Ubicado en: San Mateo, California, EE. UU.

Este estudio, ubicado en San Mateo, California, y anteriormente conocido como SIE Foster City, brinda soporte a desarrolladores externos (o juegos de terceros) en los EE. UU. Las colaboraciones anteriores incluyen soporte en la serie SOCOM, la franquicia Resistance y Marvel's Spider. -Hombre. Esto es parte de la sede de PlayStation e incluye un equipo de apoyo de animadores y artistas para ayudar a supervisar el desarrollo de diferentes juegos.

¿En qué está trabajando SIE Santa Monica Studio?

  • Ubicado en: Los Ángeles, California, EE. UU.

Sony Santa Monica, fundada por Sony en 1999 y con sede en Los Ángeles (no, en realidad no están en Santa Mónica, curiosamente), ha sido "el estudio de God of War" durante la última década. Después de que se cancelara una nueva IP hace un par de años, el estudio lanzó God of War (2018) con elogios absolutos de la crítica, y el juego vendió más de 10 millones de copias poco más de un año después del lanzamiento. En 2014, como resultado de la cancelación de una nueva IP de ciencia ficción, despidió al equipo de producción que trabajaba con otros estudios, como Ready at Dawn en The Order 1886. Desde que se recuperó con el desarrollo de God of War (2018) bajo director creativo Cory Barlog, el estudio ahora cuenta con más de 200 empleados.

Con las increíbles ventas y recepción de God of War (así como su final de suspenso), una secuela estaba casi garantizada. El 16 de septiembre, se reveló un nuevo juego. Un año después, obtuvo un título: God of War Ragnarok. Este juego cerrará la saga nórdica de la franquicia God of War. Está previsto que llegue en 2022 después de retrasarse en 2021.

pic.twitter.com/VvHuaCKgGn pic.twitter.com/VvHuaCKgGn Santa Monica Studio God of War Ragnark (@SonySantaMonica) 16 de septiembre de 2020 16 de septiembre de 2020

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Más allá de God of War, hay rumores de que Sony Santa Monica también está trabajando en una nueva IP. Estos rumores se envalentonaron debido a que Eric Williams asumió el cargo de director creativo en God of War Ragnarok, con Barlog trabajando en otra cosa.

¿En qué está trabajando Sucker Punch Productions?

  • Ubicado en: Bellevue, Washington, EE. UU.

Este estudio, ubicado en Bellevue, Washington, se compró en 2011, lo que lo convierte en la adquisición más reciente de Sony antes de Insomniac Games. Sucker Punch es responsable de los juegos de Sly Cooper y de la serie Infamous. Más recientemente, los más de 200 empleados del estudio han estado trabajando duro en Ghost of Tsushima.

Esta nueva IP se anunció en 2017. Los jugadores asumen el papel de Jin, un samurái que tiene que adoptar las formas de los ninjas para sobrevivir a la invasión mongola de la isla de Tsushima. Ghost of Tsushima originalmente tenía una ventana de lanzamiento tentativa en el verano de 2020. Después de retrasarse hasta junio, llegó el 17 de julio. Más tarde, el equipo lanzó un complemento cooperativo gratuito llamado Ghost of Tsushima: Legends y una versión para PS5 del juego llamado Ghost of Tsushima: Director's Cut.

¿En qué está trabajando SIE XDev Europe?

  • Ubicado en: Liverpool, Reino Unido

Con sede en Liverpool, Reino Unido y fundado en 2000 por Sony, este equipo trabaja con estudios europeos en títulos de PlayStation. Ocasionalmente, XDev Europe también admite estudios europeos internos. Ha ayudado al desarrollo de juegos como Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Tearaway, Until Dawn, Detroit: Become Human y Sackboy: A Big Adventure. Actualmente, el equipo está ayudando a Lucid Games y Wushu Studios con el desarrollo de Destruction AllStars.

Dado que XDev Europe es un grupo de soporte, es poco probable que esté trabajando en juegos completamente internos en este momento. Cuando se den a conocer futuras colaboraciones con desarrolladores europeos, es probable que XDev Europe participe.

¿En qué está trabajando el Equipo Asobi?

  • Ubicado en: Tokio, Japón

Fundado en 1993 por Sony en Tokio, este estudio es técnicamente el último remanente del ahora desaparecido Japan Studio, compuesto por varios equipos diferentes y trabajado en numerosos títulos en múltiples géneros. Una gran historia de éxito fue la colaboración de este Japan Studio con FromSoftware en Bloodborne.

En el pasado, antes de que se cerrara la mayor parte del estudio, Japan Studio colaboró ????con Bluepoint Games en una nueva versión de Demon's Souls para PS5. El equipo también ha utilizado el personaje de Astro Bot Rescue Mission para desarrollar Astro's Playroom. Este juego de plataformas sirve como una excelente manera de probar el controlador DualSense y viene preinstalado en cada PS5. Varios empleados veteranos del equipo se fueron para comenzar su propio estudio independiente, incluido el creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama.

¿En qué está trabajando Valkyrie Entertainment?

Fuente: PlayStation (Crédito de la imagen: Fuente: PlayStation)

  • Ubicado en: Seattle, Washington, EE. UU.

Valkyrie Entertainment es el quinto estudio adquirido directamente por PlayStation en 2021. Este equipo con sede en Seattle brinda apoyo a otros estudios, ya que trabajó en God of War 2018 en el pasado y prestó ayuda para el próximo God of War Ragnarok.

¿En qué trabaja Visual Arts Service Group?

  • Ubicado en: San Diego, California, EE. UU.

Este equipo es otro que brinda apoyo al resto de Sony Worldwide Studios. Según los informes, un pequeño grupo dentro de este equipo comenzó a trabajar en una nueva versión de The Last of Us, un proyecto que ahora supuestamente está dirigido principalmente por Naughty Dog.

Llegan más éxitos de taquilla para PlayStation 5

Fuente: Sony Interactive Entertainment (Crédito de la imagen: Fuente: Sony Interactive Entertainment)

Si bien ha habido múltiples cambios de liderazgo en la parte superior de SIE cerca del final del ciclo de vida de PlayStation 4, los propietarios de PlayStation no deberían preocuparse demasiado por lo que está en camino. Hermen Hulst, el nuevo Director de Sony Worldwide Studios, ha dejado constancia de que las "experiencias grandes y espectaculares" son una gran parte de PlayStation y seguirán viniendo en el futuro.

Actualizaremos esto a medida que aprendamos más sobre la alineación que se avecina. Independientemente de si decide optar por una PS5 o una edición digital de PS5, habrá muchos juegos buenos para disfrutar en el futuro.

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