Razer Phone 2 es un impresionante ‘teléfono de juego’, pero debe ser un gran buque insignia para sobrevivir

Razer se ve a sí mismo como un pionero de los teléfonos para juegos. Durante el lanzamiento de hoy del Razer Phone 2, la compañía enfatizó que, si bien es posible que otras compañías sigan su ejemplo, inició esta nueva categoría de dispositivos móviles. Pero, ¿es realmente un segmento nuevo y desatendido de compradores de teléfonos inteligentes? ¿Y hay suficiente mercado para apoyar el hardware móvil dirigido deliberadamente a una porción específica de la demografía general? Razer claramente piensa que sí. Cada aspecto de su dispositivo de segunda generación tiene como objetivo atraer a los entusiastas de los juegos, desde una frecuencia de actualización de pantalla de 120 Hz hasta un logotipo de iluminación RGB en la parte posterior. Pero al establecer una dirección tan clara e introducir características únicas para el conjunto de juegos, también se ha hecho algo más. Razer creó un dispositivo atractivo para cualquier entusiasta de los teléfonos inteligentes que esté cansado de lo mismo de siempre.

ANDROIDPOLICE VÍDEO DEL DÍA

Cuando el primer teléfono Razer llegó al mercado en 2017, fue bien recibido de varias maneras, con aspectos destacados que incluyen la pantalla súper suave, los parlantes frontales duales ruidosos y una batería potente de 4000 mAh. Sin embargo, una de las quejas comunes de los revisores fue que falló en algunas de las funciones clave que se esperaban de un teléfono de gama alta, como una cámara decente. Esto era bastante razonable. La compañía había construido el teléfono Razer para sacar provecho del creciente mercado de juegos móviles y deportes electrónicos, no para lanzar otro dispositivo de interés general al ring.

¿Por qué jugadores? Mike Chan, vicepresidente de software móvil, le dijo a Android Police : "Creemos que los dispositivos móviles son la próxima frontera para los deportes electrónicos. Miren Fortnite y PUBG. [Ambos] llegaron a los dispositivos móviles, y estos son los dos juegos más populares del planeta. ahora."

Pero Chan también señaló que los jugadores móviles no son solo personas que juegan juegos de disparos o los "juegos más populares", se trata de todos, incluso aquellos que juegan juegos que a menudo se descartan como tontos o no competitivos, como Candy Crush. La red que la compañía está lanzando, entonces, es bastante amplia, por lo que es imperativo que el Razer Phone 2 no solo sea un buen teléfono para juegos, sino también un buen teléfono inteligente insignia.

Por lo tanto, con el dispositivo de segunda generación, Razer actualizó su cámara, uno de los puntos más sensibles al cambiar los sensores IMX de Samsung por Sony y trabajar para mejorar el software de la cámara.

"Recibimos comentarios de que faltaba un poco el hardware de la cámara, que faltaban funciones", dijo Chan. "Verá mejoras sustanciales en la calidad de la imagen y el tiempo de lanzamiento con el Razer Phone 2".

Razer también agregó resistencia al agua IP67 y carga inalámbrica, gracias a un panel de vidrio en la parte posterior. Además, la pantalla LCD IGZO saltó de 380 nits a 580 nits. El dispositivo también obtuvo algunas mejoras en el lado de los juegos. Están las luces RGB, que se pueden configurar para cambiar de color para notificaciones particulares (por ejemplo, azul para Facebook, amarillo para Snapchat), y hay una nueva cámara de vapor para enfriamiento térmico que atraviesa el dispositivo para ayudar a mantener el conjunto de chips Snapdragon 845 en alto rendimiento.

En última instancia, es necesario que Razer proporcione no solo una experiencia de juego sólida, sino que alcance un nivel de calidad general que no pudo lograr con su dispositivo de primera generación. Este es un mercado diferente al de las PC para juegos, que a menudo se encuentran en casa como áreas de juego dedicadas. La mayoría de los usuarios no llevan consigo dos teléfonos inteligentes. El Razer Phone 2 debe ser un controlador diario lo suficientemente bueno para que la gente muerda.

Ahora llegamos a la pregunta clave: ¿es lo suficientemente bueno como un buque insignia completo? Es difícil decirlo en el lapso de una noche, pero aquí hay algunas ideas, tanto buenas como malas. En la columna negativa, sigue siendo voluminoso, cuadrado e incómodo de sostener (aunque no mucho más que su producto insignia estándar de Sony). Además, aunque la pantalla es más brillante ahora, todavía no es que los blancos impresionantes sean mucho menos deslumbrantes que en un Pixel 2 en una comparación de lado a lado.

En cuanto a los aspectos positivos, la gran suavidad y la capacidad de respuesta proporcionadas por la frecuencia de actualización de 120 Hz realmente cambian las reglas del juego, y los altavoces frontales de ~103 decibeles son increíblemente fuertes sin volverse demasiado metálicos o distorsionados. Además, es imposible no disfrutar de las luces RGB, tanto desde el punto de vista estético como funcional. No sería justo comentar sobre la cámara y otras experiencias de software, ya que Razer advirtió que el dispositivo aún no se encuentra en su versión final lista para el público. Aún así, puedo decir que la compañía se ha quedado con una experiencia de Android casi disponible y el Nova Launcher Prime, ambas excelentes opciones en mi libro.

En cuanto al precio, el teléfono tiene un precio de $799, lo cual es razonable para un buque insignia de Android (como el Pixel 3 o el Samsung Galaxy S9+), pero quizás un poco alto considerando su actual falta de reconocimiento de marca en el mercado móvil. Todavía no hay información oficial sobre si aparecerá en las tiendas de los operadores, pero eso sin duda sería una gran ayuda para su perfil y agregaría un incentivo de compra para los consumidores que desean planes de pago de dos años. Hasta ahora, solo está disponible para pre-pedido en línea con fechas de envío por anunciar.

Mi evaluación general hasta ahora no se desvía de lo que dijo el editor gerente de Android Police , David Ruddock, el año pasado: es un dispositivo prometedor, y mis sentimientos son generalmente positivos. ¿Atraerá a los jugadores móviles y posiblemente a una porción mucho más grande del mercado? Probablemente no. Estas cosas toman tiempo. Pero realmente aprecio el hecho de que Razer esté inyectando algunas ideas nuevas en el mundo de los teléfonos inteligentes y espero que siga haciéndolo en el futuro.

Video:

Ir arriba